Blasphemous review – The wages of sin

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Avec un marché inondé par Âmes-j’aime et métroïde-aime, il est vraiment difficile pour un jeu correspondant à ces descriptions de se démarquer. Blasphématoire est fortement inspiré par ces deux sous-genres — mais il ne fait pas nécessairement quelque chose de nouveau. Cependant, sa combinaison d’art visuel et atmosphérique, de gameplay serré et de conception de niveau mémorable et intrigante l’élève à un niveau où de nombreux jeux similaires échouent.

Blasphème du pasphème

Blasphématoire concerne le voyage du Pénitent, un homme portant un masque et un casque conique, dans son voyage de, eh bien, de pénitence. Cela commence avec lui entrant dans le pays de Custodia et étant accueilli par les innombrables cadavres de ceux qui se sont embarqués dans le même voyage. Leurs corps s’empilaient vers le ciel, leurs nombreux casques coniques se détachant clairement sur le fond.

Le jeu s’inspire de la narration Âmes sombres d’une manière que la plupart des autres jeux n’osent pas. Vous êtes censé démêler lentement ce que tout est en ayant des conversations cryptées et en lisant des descriptions d’articles. Il y a des cinématiques, cependant; de superbes cinématiques animées en pixels pour être exact. Même si vous n’êtes pas sûr de ce qui se passe, Blasphématoire‘ Les éléments de l’histoire attireront probablement votre attention de manière considérable.

Il convient de mentionner qu’il n’y a pas beaucoup de choix dans le jeu. Si vous vous attendez à pouvoir tuer un groupe de PNJ pour des objets et à trouver différentes façons de gérer certaines situations, vous ne le trouverez pas ici. Blasphématoire porte son inspiration sur sa manche, mais il ne copie rien. Indépendamment de la familiarité, c’est vraiment son propre jeu.

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Blasphématoire a beaucoup de combats de boss vraiment impressionnants. Je ne suis pas toujours sûr de ce que je regarde, mais je regarde certainement quelque chose.

Jetez un coup d’œil

BlasphématoireLe level design de est vraiment impressionnant. Les concepteurs ont réussi à donner à toutes les zones des aménagements mémorables avec un bon sens du lieu. Tout respire également la personnalité, avec très peu d’espace perdu ou de zones sans but. Comme c’est souvent le cas pour le genre, il existe également un grand degré d’interconnexion entre les domaines que vous trouverez régulièrement.

Mais ce qui sépare vraiment le jeu du pack, ce sont ses secrets. Les zones sont si densément remplies de choses à trouver et de nouveaux mystères qui attendent à chaque coin de rue. Certains d’entre eux contiennent plusieurs étapes compliquées qui nécessitent une réflexion approfondie afin de comprendre. Et même alors, des surprises vous attendent par la suite.

Fait intéressant, la progression dans Blasphématoire n’est pas bloqué derrière l’obtention de nouvelles capacités. Le jeu est divisé en deux moitiés et vous pouvez choisir votre itinéraire à travers chacune d’elles. Chaque mi-temps nécessite que vous battiez trois boss et que vous utilisiez leurs objets pour progresser. Il existe des capacités qui vous permettent d’atteindre de nouveaux endroits, mais celles-ci mènent presque exclusivement à des power-ups et à d’autres objets. Vous pouvez accéder au dernier boss sans obtenir aucune de ces capacités si vous le souhaitez. Mais c’est tellement amusant d’explorer le monde du jeu que je ne recommande pas de le faire.

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Le Pénitent s’agrippe aux rebords soit en sautant vers eux, soit en tombant tout en restant proche. C’est littéralement une bouée de sauvetage.

Poste de mutilation

Blasphématoire s’inspire beaucoup de la structure Âmes sombres. Vous avez une barre de santé et pouvez la remplir avec des flacons de bile que vous pouvez trouver et payer des frais d’utilisation. Vous vous reposez dans de petits sanctuaires qui remplissent votre santé et vos flacons, mais ils réapparaissent également tous les ennemis que vous avez vaincus. Lorsque vous mourez, une partie de votre compteur d’attaque spéciale est verrouillée. Afin de supprimer la limite, vous retournez simplement à l’endroit où vous êtes mort et touchez votre fantôme. Ceux-ci ne disparaissent pas non plus, vous pouvez donc les récupérer à tout moment. J’ai cependant trouvé un problème avec cela. Si vous mourez sur des pointes de mort instantanées, parfois votre fantôme sera laissé directement sur les pointes, vous laissant incapable de les collecter, ce qui est plutôt ennuyeux.

Le combat, cependant, n’est décidément pas comme Âmes sombres du tout. Le Pénitent se bat avec une épée qu’il tranche rapidement. Ces barres obliques peuvent être enchaînées dans un combo à trois coups au début, avec trois quatrièmes coups déverrouillables différents. Tuer des ennemis et accomplir certaines quêtes vous récompense avec des larmes d’expiation, que vous pouvez utiliser pour améliorer vos compétences d’épée, acheter des objets chez les marchands, rendre les flacons de bile utilisables ou pour supprimer votre culpabilité aux statues du Confesseur si vous ne pouvez pas ou ne le faites pas. voulez atteindre vos fantômes.

Le Penitent One a deux options défensives – une glissade d’esquive et une parade. Le dodge slide a des i-frames et est idéal pour s’éloigner une fois que vous avez compris. La parade peut repousser la plupart des attaques ennemies, mais des frappes ennemies plus puissantes le repousseront. Les frappes qui ne le repoussent pas peuvent être suivies d’un contre si vous appuyez sur le bouton d’attaque juste après. Dépenser des larmes d’expiation tout en exécutant un mea culpa sur certaines statues lui donne accès à de nouvelles capacités puissantes, y compris les quatrièmes coups extrêmement puissants, un coup vers le bas, un coup de poignard qui peut être utilisé pendant votre esquive et une frappe qui doit être chargé en haut. Il y a sept niveaux à atteindre dans cet arbre de compétences, et vous débloquez chaque nouveau niveau en trouvant l’une des sept statues mea culpa.

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L’escalade fonctionne très bien ici. Vous pouvez sauter vers le haut ou vers le bas après vous être attaché à un mur, puis appuyer sur le bouton d’attaque pour vous attacher à nouveau. Essayez juste de ne pas tomber.

Déchirer et couper

BlasphématoireLe combat est uniformément excellent. Tout est extrêmement réactif et amusant à utiliser. Les ennemis s’effondrent de manière sanglante lorsqu’ils sont vaincus et les combattre avec l’ensemble complet de mouvements du Penitent One est satisfaisant et facile à comprendre. Vous pouvez même modifier divers aspects de ses capacités de combat avec des chapelets que vous trouverez tout au long du jeu. Ceux-ci peuvent faire des choses comme augmenter la distance de votre esquive ou étendre votre fenêtre de parade. Il existe également plusieurs perles offrant une protection contre différents types de dommages. Vous pouvez vraiment adapter son équipement à votre style de jeu.

Étonnamment, Blasphématoire n’est pas un jeu particulièrement difficile. Je l’ai d’abord parcouru directement et j’ai traversé le dernier boss sans trop de problèmes. Le combat et la conception des niveaux sont pour la plupart très justes, et de nouveaux sanctuaires apparaissent à intervalles fréquents. Le jeu propose également un tas de combats de boss vraiment géniaux, mais même ceux-ci ne sont pas trop difficiles, à l’exception de quelques-uns à la fin qui ont nécessité un peu d’entraînement. Je dirai que, lorsqu’un boss a répété des attaques de foudre, se faire frapper par eux peut parfois vous étourdir, ce qui est vraiment ennuyeux. Le jeu vous permet même d’accéder à un PNJ qui vous soignera pendant les combats de boss si vous avez du mal à les traverser. Mais tant que vous êtes bon avec les mécanismes du jeu, ils ne prendront probablement pas plus de quelques essais chacun.

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Bien que la foudre puisse vous étourdir, si vous portez une attention particulière aux signes avant-coureurs, vous devriez pouvoir les esquiver. Ou équipez-vous simplement d’un chapelet qui réduit les dégâts de la foudre. Peu importe.

Attention aux pointes

Il n’y a pas beaucoup de choses que je conteste dans tout Blasphématoire mis à part l’étourdissement susmentionné. Ceux qui me viennent immédiatement à l’esprit sont les pointes de mort instantanées et deux ennemis spécifiques lanceurs de projectiles. Certaines des sections de pointes peuvent sembler un peu bon marché, mais elles ne sont même pas si mauvaises. Économisez pour une seule pièce couverte de fosses à pointes et de lames oscillantes qui vous font tomber dans ladite fosse si vous êtes touché. Je pense que la majorité de mes morts dans le jeu ont été vécues dans cette pièce extrêmement odieuse que j’ai trouvée beaucoup plus difficile que nécessaire.

Les ennemis qui lancent des projectiles sont un homme coupé en deux qui vous lance une croix et un bibliothécaire qui lance un livre. Blasphématoire aime parfois vous lancer ces ennemis pendant que vous essayez de plate-forme et ils sont incroyablement ennuyeux. Être touché par leurs projectiles vous fait voler et les hitbox sur ceux-ci me semblent un peu bizarres. Heureusement, vous pouvez les annuler simplement en les frappant avec votre épée. Vous pouvez également les parer, mais ils peuvent toujours passer derrière vous et vous frapper dans le dos. Il y a aussi des ennemis fantômes qui disparaissent et réapparaissent que je redoutais de combattre.

En dehors de cela, la liste des ennemis est particulièrement excellente dans tous les domaines. Il y a une tonne de variété dans ces ennemis et vous en rencontrerez fréquemment de nouveaux dans chaque zone où vous vous rendez. Les ennemis sont pour la plupart très amusants à combattre également, leur variété prêtant au gameplay ne devenant pas du tout obsolète.

Il y a aussi beaucoup de plateformes, qui sont tout aussi excellentes. Le saut est réactif ; vous avez beaucoup de contrôle sur le Penitent One, ce qui rend ces sections difficiles très amusantes. Celles-ci impliquent généralement simplement de sauter sur d’autres plates-formes, de saisir des rebords, d’éviter des dangers et d’escalader des murs en y plongeant votre épée.

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Tu vois, je suis mort sur ces pointes et voilà ma culpabilité. Pour être juste, je n’ai pas trouvé que les pouvoirs de culpabilité des attaques spéciales étaient même nécessaires, donc le réduire n’est même pas un gros problème.

Art hérétique

L’art dans Blasphématoire est l’un des meilleurs que je pense avoir jamais vu dans un jeu de pixels. Tout est si détaillé et riche en personnalité que cela rend le jeu encore plus agréable à jouer. Les arrière-plans sont magnifiques et réalisés avec un haut niveau d’art. De même, le travail des sprites est également incroyable. Le pénitent, ses ennemis et ses patrons sont tous magnifiquement animés et merveilleusement assemblés. Cela me rappelle le meilleur travail de SNK.

Tous les PNJ sont entièrement exprimés, étonnamment. Il y a un choix stylistique où toutes ces voix ont été enregistrées de manière lo-fi avec beaucoup de réverbération. Personnellement, j’ai pensé que c’était un choix très étrange et inconfortable qui fonctionne bien. Ces lignes prennent un certain temps à passer, mais vous pouvez passer à la suivante si vous ne voulez pas tout écouter – il y a pas mal de dialogue à avoir.

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Cette dame est l’endroit où vous obtenez tous vos bonus de santé. Elle sort littéralement l’une des épées de son corps et vous la donne. C’est juste méchant.

Contre tous les dieux

Il m’a fallu environ 11 heures pour battre Blasphématoire avec quelques explorations. Cela étant dit, j’ai mis environ 25 heures au total après avoir parcouru le jeu à la recherche de secrets. Il y a une tonne de choses à trouver, et comprendre ce que font certains éléments et ce que signifient les zones peut être vraiment énigmatique et délicat. Il n’y avait que quelques petites choses que je n’arrivais pas à comprendre. L’un d’eux m’a permis d’obtenir de l’aide. En même temps, je ne pouvais pas croire que j’avais oublié quelque chose d’aussi massif et je pouvais totalement y croire à cause de son intelligence. En fin de compte, j’ai obtenu 99% d’achèvement et j’ai hâte de découvrir comment résoudre les trois pièces restantes que je n’ai pas pu franchir.

Mais même cela est satisfaisant en soi. J’ai été un peu déçu une fois que j’ai finalement réussi le grand secret, non pas parce que ce n’était pas satisfaisant, mais parce que le sentiment de faire partie d’un mystère dont la solution pourrait être n’importe où ou n’importe quoi est quelque chose que je ne vois pas souvent dans la plupart Jeux.

Blasphématoire m’a vraiment saisi. Il offre un monde intrigant sans fin rempli de mystères délicats, d’œuvres d’art magnifiques et de combats serrés et satisfaisants. Peut-être le meilleur du genre à sortir cette année. Les fans de genre trouveront une tonne à aimer et je vais certainement y rejouer une fois que le nouveau jeu plus et le mode difficile promis seront ajoutés. Je n’ai pas hâte de refaire cette salle des pointes. Je vais probablement le sauter la prochaine fois. Stupides pics de destruction instantanée.

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Voici – le fléau de mon existence. Il ne porte même pas un masque stupide et parle avec une drôle de voix. Il vous empale à plusieurs reprises. Non, mais sérieusement, méfiez-vous de cette pièce. C’est sans pitié.

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